A = Anfall J = Hopp D = Försvar (G) = Ta tag i motståndare
Tryck A i närheten av ett vapen för att plocka upp det. Hoppa upp på en häst för att rida på den. Du kan blocka nästan när som helst så länge du inte redan utför någon attack. Vanligtvis kastar du tunga vapen med A. Du kan gå och hoppa när du håller tag i en motståndare. Du kan anfalla motståndare som ligger på marken. Du kan hoppa/springa med ett tungt vapen.
Grundläggande kommandon: J + D = Försvar i luften → → D = Försvar samtidigt som du springer → → D D = Rulla + D när du landar från ett hopp = Rulla → → när du ligger på marken = Rulla bort Gå in i en bedövad motståndare (kallas "dance of pain") = Ta tag i motståndare (G) (G) + A = Anfall motståndaren du håller i (G) + → A = Kasta motståndaren du håller i (G) + J + A = Hoppa och kasta motståndaren du håller i → → i ett hopp = Framåtvolt ← ← i ett hopp = Bakåtvolt
Häst: J = Hoppa av hästen D = Försvar på hästen → = Gå framåt ← = Gå bakåt (Om man håller ner den tillräckligt länge kommer man byta riktning) → → = Spring framåt ← ← = Ändra riktning → → J = Hoppa (du kommer sluta springa om du inte trycker →→ när du landar) ← A = Anfall bakåt ↑ ↓ A = Ta tag i motståndare från hästen (G) + A = Anfall motståndaren du håller tag i (G) + → A = Kasta motståndaren du håller tag i ↓ ↑ A = Frontal hästspark (detta är en svag tvåträffsattack som används bäst i anfallskombinationer)
Notera: Du kan göra alla dessa specialattacker på en häst när hästen springer – du behöver inte gå eller stå still.
Klicka på varje individuell Karaktärs sida för att se deras individuella specialattackslista
Tack till medlemmar av HFE för att ha samlat in fakta om specialattackerna.