Legenda:
→ = Frente
← = Trás
↑ = Cima
↓ = Baixo

A = Ataque
J = Pulo
D = Defesa
(G) = Agarrar

Aperte A perto de uma arma para pegá-la.
Pule no cavalo para usá-lo.
Você pode defender quase qualquer hora se você não estiver executando um ataque.
Por padrão, apertar A com uma arma pesada faz você jogá-la
Você pode andar/pular enquanto segura um oponente.
Você pode atacar inimigos que estão no chão.
Você pode pular/correr com uma arma pesada.

Movimentos Básicos:
J + D = Defesa Aérea
→ → D = Defesa enquanto corre
→ → D D = Rolar
+ D no final de um pulo = Rolar
→ → enquanto no chão = Rolar para longe
Andar em direção ao inimigo enquanto este está agonizando = Agarrar
(G) + A = Atacar enquanto segura um oponente
(G) + → A = Jogar oponente
(G) + J + A = Pular e jogar oponente
→ → depois de um pulo = Frontflip
← ← depois de um pulo = Backflip

Cavalo:
J = Pular do cavalo
D = Defender
→ = Andar para frente
← = Andar para trás (se segurado durante muito tempo, irá mudar de direção)
→ → = Correr pra frente
← ← = Mudar de direção
→ → J = Pular (vai parar de corer a menos que você pressione → → de novo quando você atingir o chão)
← A = Ataque pelas costas
↑ ↓ A = Agarrar
(G) + A = Atacar agarrando
(G) + → A = Jogar
↓ ↑ A = Chute frontal do cavalo (esse é um ataque fraco de 2 hits, melhor usado quando o cavalo para de correr. Melhor usado para combos.)

Nota: você pode fazer todos os ataques então o cavalo está correndo – ele não precisa estar andando devagar ou ficar parado.

Clique em cada página individual para ver suas listas de ataques especiais.


Créditos aos membros da comunidade HFE
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# Título do Artigo Data Autor
1 Gordon Dom, 04 de Outubro de 2009 Razen
2 Jenny Dom, 20 de Setembro de 2009 Razen
3 Shawn Sáb, 18 de Julho de 2009 Razen
4 Drew Sáb, 18 de Julho de 2009 Razen
5 Lucas Sáb, 18 de Julho de 2009 Razen