Legend: → = W przód ← = Do tyłu ↑ = W górę ↓ = W dół
A = Atak J = Skok D = Blok (G) = Chwyt
Naciśnij A w pobliżu przedmiotu by go podnieść. Wskocz na konia, by na nim jechać. Blokować możesz praktycznie przez cały czas, wyjątkiem jest przygotowanie do ataku. Standardowo by rzucić przedmiotem należy wcisnąć A Możesz chodzić/skakać gdy trzymasz przeciwnika. Możesz atakować przeciwników leżących na ziemii. Możesz biegać/skakać z ciężkimi przedmiotami.
Podstawowe ruchy: J + D = Blok w powietrzu → → D = Blok podczas biegnięcia → → D D = turlanie się + D pod koniec skoku = Turlanie się → → podczas leżenia na ziemi = Turlanie się Podejście do ogłuszonego przeciwnika = Chwycenie go (G) + A = Atak podczas trzymania przeciwnika (G) + → A = Rzucenie trzymanym przeciwnikiem (G) + J + A = podstkok I rzucenie trzymanym przeciwnikiem → → po skoku = Forward flip ← ← po skoku = Backflip
Koń: J = Zeskok z konia D = Blok → = Ruch w przód ← = Ruch w tył (przytrzymanie ← spowoduje obrót konia) → → = Szarża ← ← = Obrót o 180 stopni → → J = Skok (jeżeli nie wciśniesz →→ przy lądowaniu, koń się zatrzyma) ← A = Atak w tył ↑ ↓ A = Chwycenie przeciwnika (G) + A = Atak (podczas trzymania przeciwnika) (G) + → A = Rzut trzymanym przeciwnikiem ↓ ↑ A = Uderzenie końskimi kopytami (słaby atak, wykonanie tego ataku w trakcie szarży powoduje zatrzymanie konia. Atak przydatny do combosów.)
Uwaga: Możesz wykonywać wszystkie ataki podczas szarży – koń nie musi iśc stępa ani stać w miejscu. Kliknij w imię postaci by zobaczyć indywidualne ataki