A = Útok (Attack) J = Skok (Jump) D = Obrana/Blokování útoku (Defend/Guard) (G) = Chytnout (Grab/Catch)
Zmáčkni A blízko zbraně abys ji zvedl. Skoč na koně abys na něm jel. Můžeš blokovat skoro vždy, pokud zrovna neútočíš. Pokud držíš těžkou zbraň tak A = hození zbraně. Můžeš chodit/skákat, když držíš soupeře. Můžeš zaútočit na nepřátele ležící na zemi. Můžeš běhat/skákat, když držíš zbraň.
Základní Pohyby: J + D = Blokování ve vzduchu → → D = Blokování při běhu → → D D = Kotoul + D na konci skoku = Kotoul → → když ležíš na zemi = Kotoul do strany Chůze proti omráčenému nepřítely = Chycení (G) + A = Zranění chyceného nepřítele (G) + → A = Hození chyceného nepřítele (G) + J + A = Skok a hození chyceného nepřítele → → po skoku = Salto ← ← po skoku = Salto dozadu
Na koni: J = Seskočení z koně D = Obrana/blokování → = Pohyb dopředu ← = Pohyb dozadu(pokud to tlačítko držíte dostatečně dlouho tak se kůň obrátí) → → = Běh vpřed ← ← = Otočení koně → → J = Skok (kůň přestane běžet pokud po přistátí nezmáčknete →) ← A = Útok vzad ↑ ↓ A = Chycení nepřítele na koni (G) + A = Zranění chyceného nepřítele (G) + → A = Hození chyceného nepřítele ↓ ↑ A = Kopnutí koně (tohle je slabý útok, který zasáhne soupeře 2krát, nejlepší používat pouze při dělání komba. Kůň se zastaví, pokud to použijete během toho, když běží)
Poznámka: Všechny útoky je možné použít, ikdyž kůň běží – kůň nemusí stát na místě, abyste je mohli použít.